格斗网游《格斗俱乐部》自动锁定系统演示

今日(5月18日),韩国《艾尔之光》开发商KOG研发,KOG与NHN共同运营的格斗RPG《格斗俱乐部》公布了自动锁定战斗视频。

《格斗俱乐部》自动锁定演示视频

《格斗俱乐部》的自动锁定系统区别于其他网游,是将最靠近自己的敌人自动锁定,对其进行攻击。游戏中玩家可以进行8方向运动,因此引入自动锁定最近目标的系统后,玩家们可将注意力更多的集中在技能的排序上,而不是不停地调整角色视角。

KOG事业部队长称:“《格斗俱乐部》为了减少操作难度,让玩家享受更加痛快的战斗过程,特意加入了独特的自动锁定系统。希望玩家朋友们能够喜欢。”

《格斗俱乐部》韩服即将在夏季启动内测。

格斗俱乐部
格斗俱乐部
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  • 类型:角色扮演 > 即时战斗
  • 模式:未知
  • 状态:封测
  • 画面:3D>自由视角
  • 题材:现代
  • 时间:2009-08-17
  • ·剧情模式[01-28]

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