火影忍者手游这些活动你都要赶上,不然你又要差人一步了

转眼进入五月,小编从火影忍者手游那里也是获知将会有一大批的全新内容,主要都是接下来1-2个月开始陆续上新的,首先是忍者方面,接下来的火影忍者手游更新中也会为我们带来很多全新的忍者,这点相信大家应该都会比较倾向,毕竟每个人都想着能够从中看看,能不能见到适合自己的心仪的忍者。

目前的火影忍者手游游戏进度还是比较偏中后期的,进入到了第4次的忍战情节,自然和原版火影忍者动漫要保持高度的一致性,也就是说会出一大批的秽土转生系列忍者,而次郎坊也会成为史上*个真正的秽土转生系列忍者,届时大家可以抢先尝试啊。来到五月中间时分,我们就会见到更加厉害的秽土转生大长门,事实上参考在火影忍者动漫中这位拥有轮回眼的少年的实力来看,火影忍者手游中长门*是有实力挑战我们的国家队四天王的,但是出于最近魔方团队对于忍者平衡性的制衡问题,可能会是阉割版的长门。

到了六一儿童节,我们会迎来特定的招募忍者重吾鹰,也就是传说的木叶三忍之一的自来也童年时期,与此同时鸣人老师阿斯玛也会以秽土转生的形式再次上架火影忍者手游,任务的忍术强度我们可以参照高招忍者的中低水平,不会让人失望的。

以上都是火影忍者手游相关的更新内容,当然除了这些还有决斗场相关的内容,决斗场3.0将会在接下来的版本中正式推出,包含如下更新,比如决斗场的交互优化,练习模式下支持更换通灵,这点我觉得很实用,一改往日已进入场子就动不了通灵兽的不便;当然秘卷也是同样能在这样的情况下切换的。其他的一些小改动这里小编我就不细说了,总的看下来其实火影忍者手游3.0的变化不会很有用,收益不会很大。

除了上面这些,我们还将看到新一轮的游戏平衡调整,设计的忍者还不少,像鹰佐助的组合神机就会在这次被动刀,直接把2技能效果移除。同时像我爱罗也被波及了,只是人家是加强,谁让现在火影忍者手游版本下的我爱罗实力实在不敢恭维。古董级忍者迪达拉也迎来了新春,据说会大大的加强,以让它重新回到决斗场上,说实话曾经以爆炸伤害让人难以招架的存在的迪达拉,如今很少有人会拿来玩吧。

总之让我们一起面对接下来狂风般的火影忍者手游更新内容吧。

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