打怪掉宝大乐趣 《武极天下》手游装备养成攻略

  你永远不会忘了拿到第一件极品时的激动——这份从“道具商城”存在起就开始慢慢丢失的快乐。当你动动手指就能买到最强装备、极品宝石,可能组队打怪、辺聊天边等待极品出现的乐趣就已经消失殆尽了。而在首款无商城手游《武极天下》中,全球大服、无副本重度MMO的设定,会让你在与朋友们并肩作战、结伴秘境冒险时享受无限乐趣,而官方不再卖数值的做法则重新赋予了“打怪爆装”令人惊喜的动力!

  与此同时,即便是收获属**不那么完美的装备,也可以通过培养替换补平“短板”,让每个玩家都能自己打造养成独一无二的装备。

“霸王餐”——无花费提升战斗属性
  你还在经历每10级换一次装备,纠结是否强化现有装备等级?好不容易集齐一套10星神装,无奈一波装备更新让你又卷土重来。相比较其他游戏使用消耗元宝概率提升装备的方式,《武极天下》手游装备培养只需消耗无用装备及部分金币,养成过程不产生任何消费!当你获得只有一条极品属**的装备时,大可以将这条属**通过“装备培养”替换到自身对应部位装备;当你拥有了极品装备也不用因为一条无用属**而感到可惜,因为你总有机会利用其他装备补平“短板”!

一套装备用到老 多样化属性选择
  随着角色等级的上升,你会发现在《武极天下》中你根本不需要换装备,通过一条条属**的替换、培养,可以打造最适合你的那套装备!其中装备属**包括生命值、法力值、物攻、法攻、物防、法防、物穿、法穿、物暴、法暴、暴伤、减暴、武力(影响物攻和物穿)、敏捷(影响物防和物暴)、智力(影响人物法攻和法穿)、精神(影响法防和法暴),每个职业需优先选取符合职业特点的属**培养。

   譬如杖职业的属**优先级为:智力>法攻>法暴>暴伤>精神;刺职业的属**优先级为:武力>物攻>物暴>暴伤>敏捷;**职业的属**优先级为:生命值>物防>减暴>武力>敏捷。当然以上选择为各武器职业主流的属**选择,更多发展空间还有待玩家们来验证!

不要荒废“装备” 再得掉落快感
  装备系统显然是rpg游戏必要的构成元素,《武极天下》手游虽然无“道具商城”可购买装备,但你可以探索秘境获取装备,可以在各类活动秘境中兑换奖品,还可以通过交易行、摆摊、竞拍方式从玩家手中购得。在手游大多“以休闲Happy为主”现状下,需要通过自我微**、团队协作挑战一个又一个秘境、推到一个又一个BOSS的装备获取方式难能可贵。虽然游戏当前版本还存在诸多不足,但武极会孜孜不倦调整优化玩家的“不愉快”体验,在能力范围内做到尽可能完善!

破茧之一:无商城——不卖任何改变数值的道具
破茧之二:全球大服——唯一大服,拒绝鬼服、滚服
破茧之三:无副本无体力限制——摒弃单机副本体验网游精髓
破茧之四:无职业限定——一个角色体验所有职业
破茧之五:装备无等级限制——告别坑爹的十级换装
破茧之六:忠于原著——作者“蚕茧里的牛”亲自监制
破茧之七:30V30全即时可cao控战斗——指尖cao控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼
破茧之八:内置交易行
破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——90人交响乐团创作原声大碟
破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——全球首创2DMMORPG多层地图

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